大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国战纪群雄秒杀技巧的问题,于是小编就整理了3个相关介绍三国战纪群雄秒杀技巧的解答,让我们一起看看吧。
我觉得是119。三国战纪1主要版本是115,117,119,其实还有100,110版本,但基本在街机室见不到,模拟器上能见到全部,他们的区别主要是bug修正,或者是加强游戏性,但总体没有太大区别,一般来说,版本越高越好。
1.具体的我举点例子:100版本的,abc爆气后拿属性剑用冲刺攻击打到敌人的时候敌人不会倒地,利用这个任何一个boss都可以秒杀,后续版本为了加强游戏平衡性和难度,修正了这一点。其他的版本差异不外乎隐藏人物是否一开始就可以直接选择,特定地点的宝物变化等等,具体的你自己玩玩就知道了。以上这些版本都是一代的最基本变化版本,没有实质性的变化,连招可以说非常有限。
2.风云再起是属于很特殊的加强版本,加入了怒张飞,白甲黄忠,陆逊等高手向角色,一般怒的角色攻击力高,招数比普通版的相同角色多,连招自然也多,但是血槽短,而且自己不能爆气。此作最主要的是连招系统和记分系统的变化,这也是这个版本很火的主要原因,大家都在追逐尽可能的高分。这一作连招比较丰富,有不少无限连,但是要求技巧很高,分数的计算是以combo次数跳跃式记分的,也就是说你的连击数越高,每一hit的分数越高,到了高连每一hit就有几十万分。至于升级也是靠连招的,如果你还是像玩风云再起之前的版本那样玩的话,到通关你都升不了几级,会连招的话一般两三个小兵就可以升一级!
3.三国战纪2难度大幅度增大,连招系统很丰富很华丽,升级版群雄争霸更是如此。每个角色的连招系统都很丰富,也加入了需要节奏和技巧的目押技,比如貂蝉和赵云的前+A,同时也有一些超bt的连技,比如血赵云的
3必杀+降将夏侯敦连技,记分跟风云再起类似,连到后面都是近百万百万地拿。这一作连招用的好的话秒boss非常容易,特别是多人玩的时候。但是所有连招,正常的非修改版本,敌人一旦落地就不能再连了,鞭尸是不算入combo数的。像群雄争霸的孔明那样的用八阵图必杀可以让躺在地上的敌人再起来继续连招,但是同样combo数是断开的
这个问题是一个很尖锐的问题,换个说法就是如何让你变得最优秀?我觉得可以从打造个人品牌开始。也就是说那十几分钟的优秀对于是你以前努力的结果。具体可参考以下几个方面:
1,你的专业能力一定要做到最强,最起码是很强。这个一定要写在你的简历里面。
2,你的人际交往能力一定要好。
3,面试的时候可以表现得强,但不要逞强!
4,如果允许的话,可以把你上一个单位的一些同事的联系方式告诉他们。用这个来证明你的能力。
如果能做到以上这几点,基本上你就可以脱颖而出了。
还他妈秒杀群雄,你醒了没?
这么回答你吧。
1,如果一个岗位,求职者很少,你在其中出类拔萃,说明你可有可无。
2,如果一个岗位,求职者很多,你怎么判断你自己出类拔萃?
那么,你会想一些“秒杀群雄”的方法,至于什么招儿,我脑洞太浅,想不出来,但我可以肯定地说,你想的招儿,都是搞笑被淘汰的,你把自己当猴儿耍,HR也不介意。
还他妈秒杀,还他妈秒杀群雄,你把自己当谁了,有那招数你用求职吗?
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。
先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF
划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋
作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。
X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。
最帅的职业——隐侠
《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。
传统MMO中的法师
而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。
游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。
动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。
游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。
游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻
划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?
《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!
以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。
这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。
划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人
看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。
游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。
金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。
木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。
水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。
火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击
土:破防减甲和提供“霸体”状态。
技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。
课后总结:
总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。
到此,以上就是小编对于三国战纪群雄秒杀技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国战纪群雄秒杀技巧的3点解答对大家有用。